山道
恢复与节奏
“躺下”适合补进度与恢复;压力较高时,“坐下”会更稳。
风险处理
遇到陷阱、惊吓袋或提醒类事件时,优先选择稳妥处理,比盲目追收益更适合前期。
资源收益
惊吓袋、运气、今日料理和红色果实都可能和资金或体力相关,适合拿来做早期循环。
特殊任务
山道任务往往和最大体力、金钱或静子好感有关,建议单独保存再尝试。
废弃医院
观察物件
发光物件一般和任务选择有关,拿取、投掷或谨慎观察的结果不同,值得单独记录。
环境提示
低语、水声、惊吓声都属于容易误判的提示,先稳住再做决定通常更安全。
搬运与设备
搬运、修缮、亲自处理设备之类的选择,通常和体力消耗、金钱收益或路线开放有关。
静子关联
医院里很多委托都能帮到静子线,适合和商店任务打包处理。
河边
金钱与体力
河边的选项常把资金、体力和好感混在一起,适合后期回收资源。
自然与互动
打水漂、烹饪、叫声学习、使用工具等选项,常用于状态调整或关系推进。
挖掘与清扫
如果资源不足,可以先把低门槛委托做掉,再去补高收益或高消耗选项。
回访节奏
河边通常放在中后期,等主线稳住后再集中补完更合理。
记录方法
每次探索后建议记四项:地点、选项、结果、是否影响后续开放。这样不管是补路线还是写自己的查漏表,都能一眼看懂。
如果某个地点一时没开,不要硬磨。先回去检查前置任务、当前时间、资金和背包,再过一轮日程回来试,会更省力。